Crear un juego de mesa

cluedo

En Birmingham, no hace mucho tiempo, vi cómo se producía una catástrofe política. Una cábala de académicos clamaba por un manifiesto liberal y un programa de gobierno anticapitalista. Las clases trabajadoras exigían un gobierno autoritario con menos políticas socialistas. Y el partido en el poder, acosado por las luchas internas y las dimisiones, intentaba convencer a todo el mundo de que tenía en cuenta sus intereses. Todo resultaba inquietantemente familiar, salvo que esos políticos eran dibujos animados de colores brillantes, sus políticas estaban sacadas de una baraja de cartas gordas y las personas que movían los hilos del gobierno eran una familia joven y un grupo de alegres veinteañeros con camisetas.

Se trataba de Statecraft, uno de los cientos de juegos de mesa y cartas que se expusieron en la UK Games Expo (UKGE) de Birmingham el pasado verano. En su décima edición, la UKGE es el mayor acontecimiento británico en el cada vez más concurrido y rentable mundo de los juegos de mesa y, con sus multitudes, su música a todo volumen, sus puestos repletos y sus extraordinarios disfraces (vi al Juez Dredd, a Deadpool, a innumerables Doctores Who y a más hechiceros de los que se pueden agitar), parecía una mezcla de feria comercial, convención de fans y fiesta sin límites.

cómo crear tu primer juego de mesa…

Board & Card Games Stack Exchange es un sitio de preguntas y respuestas para las personas a las que les gusta jugar a juegos de mesa, diseñar juegos de mesa o modificar las reglas de los juegos de mesa existentes. Sólo hace falta un minuto para registrarse.

He jugado a Dominion en isotropic, y he visto la pregunta existente sobre las versiones online de los juegos de mesa, pero no todos los juegos que aparecen allí parecen ser oficiales. El FAQ para isotropic dice «No tengo permiso para usar el arte de RGG». Para mí esto implica dos cosas:

Rio Grande podría estar mirando hacia otro lado porque no ve un buen análisis positivo de coste/beneficio. En general, los desarrolladores y editores probablemente enviarían una carta de cese y desistimiento al sitio web que aloja el supuesto contenido infractor. El sitio web probablemente retirará el contenido infractor si es un tercero, pero después el creador del contenido infractor puede negar cualquier infracción. Los tribunales son costosos y es difícil determinar de qué lado se decantará el tribunal.

Un desarrollador de software debería estar preocupado por todos estos tipos de infracción. Sin embargo, lo peor que le puede pasar si está creando una aplicación gratuita en línea es que probablemente le envíen una carta de cese y desistimiento. Si decide no luchar y retirar la obra infractora en ese momento, poco o nada le ocurrirá. Si está cobrando dinero, y está obteniendo beneficios, entonces (si la cantidad de dinero que ha ganado es considerable) podría dirigirse a los tribunales. Aunque es posible que te hagan responsable de hasta 150.000 dólares, tendrían que demostrar que tu reproducción no era de Uso Justo DMCA.

hermanos parker

6 min read 0 Comentarios A lo largo de los años, cientos de aspirantes a diseñadores de juegos de mesa nos han preguntado sobre el proceso de publicación de un juego de mesa. Hemos creado esta pequeña y práctica guía para ayudarte en tu camino.

Puedes basarte en una mecánica de juego que te guste de otro juego, una combinación de varias mecánicas, un tema específico, una idea general o cualquier cosa de la vida (cualquier persona, lugar o cosa). Toma esa idea y construye algo a partir de ella. Nosotros nos inspiramos viajando, leyendo libros, viendo películas, jugando a otros juegos y pensando en conceptos interesantes de la economía.

Reúne a un grupo semanal o ve a una convención de juegos. Organiza una noche de juegos o acude a un club de juegos de mesa local o universitario. Cada vez que pruebes, fíjate en lo que funciona y lo que no. Quita lo malo y añade algo nuevo. Reduzca el juego a su esencia y hágalo lo más sencillo posible manteniendo la intriga. Su juego final no se parecerá en nada a su idea inicial, y eso está bien. Nuestros juegos se prueban literalmente cientos de veces y pasan por un centenar de versiones diferentes. A menudo, el juego final es completamente diferente al que empezamos.

tierra de caramelos

Un juego de mesa casero es justo lo que necesitas para impresionar a todos en tu próxima noche de juegos. Pero antes de presentar tu obra maestra, tendrás que diseñar los aspectos básicos, como los objetivos y las reglas. Una vez que te hayas ocupado de eso, estarás listo para crear un prototipo que te permita probar tu diseño. Una vez que hayas resuelto los problemas en las pruebas, todo lo que tienes que hacer es crear un producto final pulido y estarás listo para la noche de juego.

Resumen del artículoPara crear tu propio juego de mesa, escribe tus ideas para el juego y piensa en un tema o género, como la guerra o la fantasía. A continuación, decide cuántos jugadores tendrá tu juego, cuál será el rango de edad del juego y qué pueden hacer los jugadores durante cada turno. Esboza un esquema de tu tablero de juego, que puede ser un camino o un campo de juego, y utiliza fichas como piezas para probar el juego. Por último, imprime tus piezas de juego en cartulina y móntalas en soportes de plástico para tarjetas de juego o esculpe las figuras con arcilla. Si quieres saber cómo hacer las piezas del juego y utilizar las fichas para introducir variaciones, sigue leyendo.

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